<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Пьяные Тексты on Atrax Tech</title><link>http://flow.salpagarov.com/tags/%D0%9F%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B/</link><description>Recent content in Пьяные Тексты on Atrax Tech</description><generator>Hugo</generator><language>ru</language><lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 18:06:44 +0300</lastBuildDate><atom:link href="http://flow.salpagarov.com/tags/%D0%9F%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Black Mesa</title><link>http://flow.salpagarov.com/posts/2024/Black-Mesa/</link><pubDate>Wed, 17 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>http://flow.salpagarov.com/posts/2024/Black-Mesa/</guid><description>&lt;p&gt;Это уже давно не игра. Это памятник. Сделанный фанатами со всем уважением и старанием. На обновленном движке, детализированных текстурах. Но все равно памятник. Великой игре, которая в 90х нас восхищала.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И это чувствуется. Запуская игру, затаиваешь дыхание и идешь по старым маршрутам, как в мавзолее. Слушая каждый шаг, отражающийся от стен. С почтением выслушивая второстепенных персонажей. Чувствуя себя маленьким туристом современности в великих лабиринтах прошлого. В ТОМ САМОМ HALF-LIFE, который был чем-то недостижимым тогда, когда ты был еще ребенком.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>