<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Arcane Studios on Atrax Tech</title><link>http://flow.salpagarov.com/tags/Arcane-Studios/</link><description>Recent content in Arcane Studios on Atrax Tech</description><generator>Hugo</generator><language>ru</language><lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 18:06:44 +0300</lastBuildDate><atom:link href="http://flow.salpagarov.com/tags/Arcane-Studios/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Разговор с Чужим</title><link>http://flow.salpagarov.com/posts/2025/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80-%D1%81-%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BC/</link><pubDate>Fri, 14 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>http://flow.salpagarov.com/posts/2025/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80-%D1%81-%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BC/</guid><description>&lt;p&gt;Вижу, ты меня узнаешь. Мы не встречались, но ты написал мой портрет. Даже два, кажется. Антон Соколов, философ и изобретатель, модный художник и признанный гений — как же тебе, должно быть, наскучила эта шумиха за долгую и насыщенную жизнь в столице. Тогда ты искал встречи со мной. Теперь моя очередь добиваться твоего внимания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Говорят, лишь восемь человек говорили с Чужим. Это правда. Говорят, ты был одним из них — мы оба знаем, что нет. Но может стать. Хочешь получить ответы на все вопросы? Я расскажу тебе историю Чужого. Историю человека, который был богом. Свою историю.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dishonored</title><link>http://flow.salpagarov.com/posts/2020/Dishonored/</link><pubDate>Mon, 10 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>http://flow.salpagarov.com/posts/2020/Dishonored/</guid><description>&lt;p&gt;Вымышленная островная империя Парусной эпохи. Огнестрельное оружие только появилось и используется наравне с холодным, паровые и электрические машины используют ворвань - переработанный китовый жир. Наука переживает свой золотой век, когда ученые назывались натурфилософами и занимались всем - от астрономии до паровых двигателей. Разгар эпидемии чумы. В общем, очень узнаваемая альтернативная Британия. Вплоть до законов о &amp;ldquo;темных искусствах&amp;rdquo;, которые здесь существуют - и отнюдь не в виде безобидных суеверий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главный герой, лорд-защитник и личный телохранитель Императрицы, возвращается из долгого путешествия, чтобы оказаться в самом сердце заговора и одновременно - по уши в магии. И теперь его задача - выжить, уничтожить заговорщиков и реставрировать монархию.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dark Messiah Might and Magic</title><link>http://flow.salpagarov.com/posts/2007/Dark-Messiah-Might-and-Magic/</link><pubDate>Tue, 08 May 2007 00:00:00 +0000</pubDate><guid>http://flow.salpagarov.com/posts/2007/Dark-Messiah-Might-and-Magic/</guid><description>&lt;p&gt;Движок Source, краса и гордость Vavle и фундамент второй серии Half-life, нашел-таки себе применение &amp;ndash; французская Arkane Studios лицензировала его для разработки действительно новой игры, а не очередной вариации приключений &amp;ldquo;физика с монтировкой&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dark Messiah &amp;ndash; это виртуальный мир ролевой игры Might &amp;amp; Magic. Настоящая 3D-action со всеми прелестями source-графики (шейдеры, анизотропное сглаживание и динамическое освещение &amp;ndash; за подробностями пожалуйте в google, потому что в двух словах этого не объяснить, кто играл в HL2 &amp;ndash; знает) и физики. Настоящий магический мир, по которому я скучал со времен Heretic-а и Hexen-а. Классно сделаные бои на мечах с отрубанием конечностей и прочими кровавыми трюками, стрельба из лука и, конечно же, магия &amp;ndash; лед и пламя из рук, кошачье зрение в темноте, перемещение предметов на расстоянии. Драконы и гоблины, рыцари и магия, старые замки и поездки на лошадях &amp;ndash; словом, все прелести фентазийного жанра от первого лица. Я в восторге настолько, что даже купил лицензионную версию &amp;ndash; а со мной это нечастно происходит. Кстати, неплохо локализованную Букой и подключенную все к тому же Steam-у, что и лицензионные же копии моих Half-Life и Counter-Strike.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>