<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>ID Software on Atrax Tech</title><link>http://flow.salpagarov.com/tags/ID-Software/</link><description>Recent content in ID Software on Atrax Tech</description><generator>Hugo</generator><language>ru</language><lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 18:06:44 +0300</lastBuildDate><atom:link href="http://flow.salpagarov.com/tags/ID-Software/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>DooM</title><link>http://flow.salpagarov.com/posts/2026/DooM/</link><pubDate>Sun, 04 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>http://flow.salpagarov.com/posts/2026/DooM/</guid><description>&lt;p&gt;Очень запоздалый отзыв.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DooM вышел в 1993 году. По сюжету, которому уделяются всего несколько страниц текста между уровнями и коротенькая история в сопровождающем буклете, в не очень далеком будущем на марсианской исследовательской базе Объединенной Аэрокосмической Корпорации (UAC) проводятся эксперименты по телепортации — между станциями на Фобосе и Деймосе. Ожидаемо, что-то идет не так и портал на Фобосе открывается буквально в Ад, откуда немедленно повалили демоны, уничтожая все на своем пути. По тревоге на станцию отправляется десантный корабль. Космические десантники, традиционно называемые «морпехами», в полном составе и во всеоружии высаживаются на станцию, оставив на корабле одного проштрафившегося с заданием обеспечивать связь. Проштрафился он, к слову сказать, когда отказался стрелять по мирным протестующим, за что и был сослан в дальний космос десантником. «Связист» слышит выстрелы, взрывы, рев демонов… и тишину. Никто не выживает. И вот последний морпех идет в безнадежный бой — с табельным пистолетом, один против всех демонов преисподней. Так начинается игра, задавшая стандарт целого игрового жанра — трехмерного шутера от первого лица.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>